De Plane para "sólido"
E ae galera, sou novo aki, comecei a mexer no 3DS Studio há uma semana, e to com uma dúvida aqui. Qnd eu crio um objeto com a ferramenta "plane" (create/geometry/standard primitives/plane), tem jeito de transformá-la num sólido(sem ser "oco")? Ou talvez vcs consigam me ajudar de outra forma, eh pq eu to kerendo usar a ferramenta "boolean" pra fazer algumas modificações num plane, mas ela nao "junta" as arestas, deixa soh um buraco. Alguém pode me ajudar? http://forum.imasters.com.br/public/style_emoticons/default/blush.gif
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