Como aplicar criar um pneu com textura
Olá pessoal!
Bom, primeiramente keria dizer q sou iniciante no 3dstudio e tudo que sei fazer hoje eh graças aos tutoriais do Imasters.. :natallaugh:
bom vamos logo ao assunto... nesses dias.. por passatempo resolvi modelar alguma coisa no max.. ta. resolvi fazer uma roda, fui me entusiasmando e resolvi fazer o pneu tbm.. mas nao consigo fazer uma textura de pneu.. nao sei se devo ir mexendo na malha ou aplicar um map com textura... vou colocar umas imagens ai pra ver c alguem pode dar uma opiniao ou sei la.. (pra fazer a roda usei um cilinder, o pneu um torus e apliquei o modifier Turbosmooth em ambos) :natalhappy:
o pneu era pra ser + ou - parecido com o da foto no site: TOYO
abaixo a foto da viewport..
/applications/core/interface/imageproxy/imageproxy.php?img=http://img462.imageshack.us/img462/3480/pneumax4xz.jpg&key=f719226f47886bc6e2b2e2ad3e66465accebe91c9d092b2b29ae8ef99c8ebb21" alt="Imagem Postada" />
e a imagem renderizada..
/applications/core/interface/imageproxy/imageproxy.php?img=http://img343.imageshack.us/img343/9891/pneumaxrendered7tx.jpg&key=3c4e6198f6d39e073a8df81baf57d16b2fd702a3522f2abe99c6d112b1aa6aca" alt="Imagem Postada" />
qualquer outra sugestão sobre a modelagem ou qualquer outra coisa eh bem vinda!
ahh e se num for pedir muito.. gostaria de saber a diferença entre converter em POLY, MESH e PATCH..
VALEEUUU..
Discussão (4)
Carregando comentários...