quanto ao background!
Olá pessoal, estou criando uma sala de jantar 3D que contém uma ampla janela, um chao reflexivo e um espelho em uma das paredes, como objetos de grande reflexao. Pois bem, coloquei uma foto que tenho como background em Environment e botei pra renderizar, só que acontece o seguinte;
Na hora de definir os reflexos, que no caso seria refletido apenas oq entraria pela janela, de imagem exterior, em todos os objetos reflexivos, ele faz justamente o contrário ou quase isso. Ele de uma forma torna "transparente" as partes aonde haveria reflexao da imagem fora da sala, ou seja, ele projeta as partes da imagem de forma como se eu apagasse manualmente o chao, o espelho e etc da imagem, fazendo assim aparecer o "fundo". http://forum.imasters.com.br/public/style_emoticons/default/blush.gif
Entendendo melhor, é como se eu tornasse todos os objetos reflexivos, transparentes, assim o fundo apareceria(imagem background) por completo, e não uma imagem refletida no chao ou espelho, vindo da janela. Não sei como resolver isso pois torna extremamente irreal as reflexões, já q fica sem sentido os reflexos no chao e espelho, logo que ele "apaga" o chao e espelho da imagem, e faz transparecer o background.
Ja tentei fazer um box com a imagem do background, fora da sala, mas nao ficou nada bom. Já tentei por a mesma imagem nas propriedades de environment do Vray, e tbm n adiantou.
Se alguem souber uma solução pra isso, ficaria eternamente feliz! http://forum.imasters.com.br/public/style_emoticons/default/shifty.gif
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