teste de colisao
Galera eu tenho um mc q é jogado pra dentro de uma área
Ex: um lixo no lixo
Quero checar se antes de jogar aquele lixo ali ja nao existe outro lixo
Estou usando a ação drag e meu codigo de drag ta assim:
this.onRelease=this.onReleaseOutside=function() { if(this.hitTest(significado_mc)) {// quando soltou na pergunta //Testa se o MV da palavra esta em cima do significado_mc if(t0_mc.hitTest(significado_mc)){ mc=0; } if(t1_mc.hitTest(significado_mc)){ mc=1; } if(t2_mc.hitTest(significado_mc)){ mc=2; } if(t3_mc.hitTest(significado_mc)){ mc=3; } if(t4_mc.hitTest(significado_mc)){ mc=4; } if(t5_mc.hitTest(significado_mc)){ mc=5; } if(t6_mc.hitTest(significado_mc)){ mc=6; } if(t7_mc.hitTest(significado_mc)){ mc=7; } if(t8_mc.hitTest(significado_mc)){ mc=8; } registraPalavra(mc); this.stopDrag(); } else {// quando nao soltou na pergunta this.stopDrag(); limparPalavra(); this._x=this.posX; this._y=this.posY; } delete this.onEnterFrame; }}
Não sei se fui clara.
Outra coisa, se ja houver algo la, ele volta com o q estava la no lugar para colocar o novo
é possivel isso?
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