contador de tempo
Galera, eu fiz um contador pra um game
coloquei assim:
tempo = getTimer();//Tempo em miliSegundo, Alterar para 540000 tempo especificado no caso de usotempoTotal = 6000; //9 min ==> 9601000 = 540000ms(miliSegundos)porc = Math.floor( (100*tempo)/tempoTotal ); if( mask._xscale >= 100 ){ //Aqui vai o que vai acontecer quando o tempo acabar //provavelmente um _root.gotoAndPlay(#); _root.gotoAndPlay(2); stop();} else { mask._xscale = porc;}Só q gettimer nao se reseta e entao fica continuando de onde parou quando eu reseto o game. Como faço pra q toda vez comece do 0? Para resetar meu contador?
Ele é um mc.
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