Zbrush - Guia de Modelagem PolyMesh (Final)
Este artigo é uma continuação
Clique aqui para acessar a primeira parte
A ARTE DO MRME
MRME é uma ferramenta artística. Ela possibilita aos modeladores a imaginar qual o caminho percorrido por outros escultores para atingir certas formas.
No primeiro nível de resolução do seu modelo, você será capaz de esculpir formas gerais e estabelecer diversas formas do seu gosto. Você não vai conseguir esculpir detalhes como rugas na pele.
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A partir do nível de resolução, vamos dizer, 3, um artista poderá iniciar o desenvolvimento de formas mais específicas como olhos, músculos ou lábios.
Quando o nível de resolução atingir o nível 5 o artista poderá começar a desenvolver formas mais específicas, ou seja, você vai usar métodos de escultura que foram utilizado desde da Grécia Antiga.
UTILIZANDO O DRAG RETANGLE PARA ESCONDER / MOSTRAR PARTES DA MALHA
Pressionando CTRL + Shift e arrastando o mouse sobre o modelo você poderá esconder ou mostrar partes seletivamente do seu modelo para editar os polygrupos ou focar uma área específica.
• Para esconder uma área fora do retângulo, pressione CTRL + Shift, Clique e arraste o mouse sobre parte do modelo que você deseja que permaneça visível.
• Para esconder áreas dentro do retângulo, pressione CTRL + Shift, clique, arraste o mouse e solte a tecla Shift sobre a parte do modelo que você quer esconder.
• Para inverter esta seleção, pressione CTRL + Shift e clique arraste fora da malha visível.
• Para mostrar tudo, pressione CTRL + Shift e clique fora da malha visível.
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UTILIZANDO POLY GRUPOS
Para mostrar apenas um grupo de cada vez, pressione CTRL + Shift e clique na parte da malha que você quer exibir.
Para mostrar toda a malha, pressione CTRL + Shift e clique fora da malha visível.
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Para mostrar mais de 1 (um) grupo de cada vez, siga os passos listados abaixo:
1. CTRL + Shift e clique nos grupos que você quer que permaneça visível.
2. Inverta esta seleção pressionando CTRL + Shift e clicando e arrastando fora da malha visível.
3. CTRL + Shift e clique no próximo poly grupo que você deseja que permaneça visível. Isto fará com que ele seja escondido.
4. Inverta esta seleção pressionando CTRL + Shift e clique arraste fora da malha visível para mostrar apenas os dois grupos escolhidos.
OUTRAS VANTAGENS DO POLYMESH
Esculpir com PolyMesh no ZBrush leva a diversas possibilidades. Um PolyMesh pode ser detalhado numa Projeção Mestre; ou seja, pode armazenar formas e podem gerar diferentes mapas.
No próximo guia nós daremos uma olhada nas possibilidades que o próximo nível de detalhes (6) poderá fazer com mascáras, Stencils e Projeções Máster (Projection Máster). Lembre-se de visitar o fórum no site www.zbrushcentral.com e postar seus trabalhos. Aproveite os Pixols!
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