Loopings x timers x performance ?
Olá pessoas, se alguém puder me ajudar, tenho uma dúvida que é a seguinte:Tenho uma função qualquer que foi chamada à partir de um botão por exemplo, e queria que essa função disparasse um evento depois de 3 segundos de clicado. Esta função esta na timeline principal ou num onLoad de um onClipEvent:Poderia utilizar loopings? For, etc? Qual e melhor maneira?Fazia antigamente utilizando o onclipEvent a seguinte maneiraonClipEvent (enterFrame){ i++ if(i==10){ trace("exemplo") }}Só que acho que essa maneira é muito ruim, tanto para performance, quanto para otimização.Se alguem puder me ajudar, sempre é necessário contabilizar tempo num script, de jogo por exemplo. Ahhh, depois de 3 segundos, abre tal janela. Qual a melhor forma?abracosRaphael
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