não carrega as imagens
boa tarde pessoal,
peguei esse tutorial do site do imaster publicado pelo Tiago Colombo, só q não estou conseguindo fazer com que as imagens carreguem. alguem pode me ajudar nisso
// Informamos aqui a primeira propriedade que usaremos e a nossa variável.
palco._alpha = 0;
foto_atual = 1;// No script abaixo usamos a instancia do botão e fazemos uma condição.
avancar.onPress = function() {
// Caso a próxima foto seja menor que 7 (a quantidade de fotos que iremos importar).
if (foto_atual<7) {
// Execute tais propriedades
// fadeOut usamos para a saída do Alpha e o fadeIn para a entrada
fadeOut = true;
// e somamos a variável foto_atual
foto_atual++;
// agora damos outro valor a nossa variável foto_atual.
foto = foto_atual;
}
};// A mesma coisa faremos no botão voltar, só com uma mudança
voltar.onPress = function() {
if (foto_atual>1 ) {
fadeOut = true;// a variável foto_atual irá subtrair uma foto, voltando para foto anterior
foto_atual--;
foto = foto_atual;
}
};// No script abaixo nós fazemos a transição de uma imagem e outra
_root.onEnterFrame = function() {
if (palco._alpha>10 && fadeout) {
palco._alpha -= 10;
}// Abaixo nós informamos que só quando o _alpha do nosso MC
// for menor que 10 ele carrega a imagem, ocorrendo assim a transição que nós vemos.
if (palco._alpha<10) {
// Aqui carregamos nossas imagens informando apenas o diretório em que se encontra e o inicial da imagem e somamos com o número em que estiver na nossa caixa e exibimos no nosso MovieClip "palco"
loadMovie("p"+foto_atual+".jpg", "palco");
fadeOut = false;
fadeIn = true;
}
if (palco._alpha<100 && fadein && !fadeout) {
palco._alpha += 10;} else {
fadeIn = false;
}// Abaixo informamos o limite da quantidade de fotos no contador
if (foto>7) {
foto = 7;
}
};Discussão (17)
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