HTML 5 – Colisões de círculos
/applications/core/interface/imageproxy/imageproxy.php?img=http://andersonferminiano.com/html5/studies/balls_collisions/balls_collisions.jpg&key=7eac8b566cf78249eac48074a8e7580ff44505f244170043c1b762ab63dce766" alt="balls_collisions.jpg" />
Colisão sem dúvida é umas das partes mais discutidas na área de desenvolvimento de jogos, infelizmente ou felizmente (rsrs) o HTML5 não possui métodos nativos que ajudam nessa parte, ou você trabalha com tile collisions, ou parte para física e matemática de cálculo entre distâncias.
Trouxe uma solução matemática para colisões entre círculos com explicação e código fonte, segue o exemplo:
http://andersonferminiano.com/html5/studies/balls_collisions/
Veja também a explicação da fórmula em inglês:
/applications/core/interface/imageproxy/imageproxy.php?img=http://andersonferminiano.com/html5/studies/balls_collisions/balls_collision_formula.jpg&key=4aaa043968d1f73b46d32384d82d1b82de4b56b2a9eb124036e6d0d686430878" alt="balls_collision_formula.jpg" />
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