Classes para jogos
Eu vi em um outro topico, o carneirinho estava comentando com outro usuario, se ele estava utilizando classes para desenvolver o jogo que ele desenvolvia.
Ele mencionou FlashPunk e Flixel
Ai eu me perguntei, como funciona essas classes?
Eu sei que no santo google eu encontro tudo, mas queria opiniões de quem já utilizou, é melhor desenvolver um jogo do 0, ou utilizar uma dessas classes? Essas classes são difíceis de se aprender? O que posso fazer com essas classes? Configurar Colisões, gravidade, etc...
:grin:
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