problema com index
observe esta parte do script
mcCartasArray[monte[1]] = mcCartasArray[mcCartasArray.length-1];
trace("!!!!!!!!!!!!!!!!");
stage.addChildAt(mcCartasArray[monte[1]], 3);
trace("numChild"+ mcCartasArray[monte[1]].numChildren);
stage.setChildIndex(Sprite(mcCartasArray[monte[1]]), 3);
trace("numChild"+ mcCartasArray[monte[1]].numChildren);
stage.setChildIndex(mcCartasArray[monte[1]], 3);
trace("numChild"+ mcCartasArray[monte[1]].numChildren);
stage.setChildIndex(mcCartasArray[mcCartasArray.length-1], 3);
trace("numChild"+ mcCartasArray[monte[1]].numChildren);
trace("!!!!!!!!!!!!!!!!");
onde monte[1] é uma string
São várias tentativas de colocar o index para 3
agora imaginem o que retornou
>
!!!!!!!!!!!!!!!!
numChild1
numChild1
numChild1
numChild1
!!!!!!!!!!!!!!!!
Eu não sei se é o numChild que não ta pegando.
Esse script num foreach
stage.addChildAt(mcCartasArray[mcCartasArray.length-1],index+1);
trace("for each cartas"+mcCartasArray[mcCartasArray.length-1].numChildren);
Deu
for each cartas1
for each cartas1
for each cartas1
Só que visualmente funciona.
Eu não to entendendo nada.
mcCartasArray contem sprites com bitmaps de cartas
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