HTML5 audio.currentTime
Pessoal, Boa Tarde!
Bem, estou fazendo algo eu um site e preciso tocar alguns sons e colocar o áudio em certo tempo.
var audio = new Audio('musica.mp3');
audio.play();
var interval = setInterval(function() {
if(audio.currentTime) {
audio.pause();
audio.currentTime = 15;
audio.play();
clearInterval(interval);
}
},100);
Pensei no seguinte, colocar um interval pra rodar assim que ele começasse a tocar... Mas não funciona, mesmo o currentTime sendo maior que 0 ele não muda. Alguém sabe onde estou errando, ou sabe uma forma melhor de se fazer isso sem usar plugins?
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