Câmera virtual no OpenGL - C++
Galera, estou com duas dúvidas:
1) A biblioteca GLU é parte da OpenGL ou é uma biblioteca externa que auxilia o desenvolvimento? Caso seja externa, onde eu posso baixa-la?
2) Com o titulo já descreve. Eu gostaria de criar um sistema de câmera virtual para o meu projeto, ou seja, não quero mover todos os objetos da tela em sentido oposto, mas sim, mover a view na direção desejada. A função gluLookAt() faz isto por mim? Se não, como eu poderia fazer isto?
Grato desde já por sua ajuda....
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