Erro ao usar materiallibraries 3ds Max
Olá.
Comprei um novo notebook potente para modelar e renderizar meus projetos 3D, mas recentemente ao colocar qualquer textura disponível da biblioteca nos objetos o arquivo do 3ds Max fecha após a mensagem de erro. Já apaguei a pasta Enu e o problema persiste. Estou preocupada pois o notebook realmente tem ótimas configurações e uma ótima placa de vídeo.
Em Render Setup já habilitei o mentalray e estou tentando usar as texturas do arch & design.
Alguém consegue me ajudar? Obrigada desde já pela atenção!
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