Dificuldades em utilizar o MAYA para a modelagem e rigging de uma mão
Olá, sou novo aqui no forum e estou precisando de ajuda em um trabalho que eu preciso fazer. Nunca tinha estudado essa parte de design antes então estou buscando o conteúdo por conta própria, meu principal problema no momento está sendo fazer as articulações de uma mão humana pq ao colocar o esqueleto (fazer o rigging) dependendo dos movimentos ele ficam feios e se deformam como mostra a imagem.
Alguém poderia me ajudar com uma dica, ou algo que eu não estudei.
Obrigado pela atenção :)

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